Easypass-by-ref

Почему нужно предпочитать const T& вместо T в параметрах?

1Постановка

Разберём, что от вас хотят в этом вопросе и как к нему подступиться на собеседовании.

2Решение

Для больших объектов передача по значению делает копию (дорого). `const T&` передаёт указатель под капотом — без копирования.

// ПЛОХО: копирует строку при каждом вызове
void printBad(std::string s);

// ХОРОШО: без копирования
void printGood(const std::string& s);

// Скаляры — по значению (копия дёшева, нет indirection)
void process(int n, double x);

// Move-only типы — по значению, caller move-ит
void sink(std::unique_ptr<Widget> w);

Правила: скаляры и small POD — по значению; большие объекты — const T&; move-only — по значению; sink (забирает владение) — по значению или T&&.

3Как отвечать

  • Сначала уточните условия и ограничения, покажите аналитическое мышление.
  • Рассуждайте вслух — интервьюеру важен ход мысли, а не только финальный ответ.
  • Оцените сложность по времени и памяти (Big-O), если это алгоритмический вопрос.
💡

На реальном собеседовании Alffert подскажет развёрнутый ответ в реальном времени.