MediumООП

Чем наследование (inheritance) отличается от композиции (composition)?

1Постановка

Разберём, что от вас хотят в этом вопросе и как к нему подступиться на собеседовании.

2Решение

Наследование: производный класс ЯВЛЯЕТСЯ базовым (is-a), наследует интерфейс и реализацию. Композиция: класс СОДЕРЖИТ другой объект как член (has-a), делегирует операции. Правило: «favor object composition over class inheritance».

// Композиция (has-a) — слабая связь, можно менять internals
class Car {
    Engine engine_;    // содержит, делегирует
public:
    void start() { engine_.ignite(); }
};

// Наследование (is-a) — сильная связь
class Dog : public Animal {
    void sound() override { std::cout << "Woof"; }
};
  • Наследование — сильная связь (изменения базы влияют на всех), нарушение инкапсуляции базы;
  • Композиция — слабая связь, runtime-полиморфизм через указатель на член;
  • Наследование оправдано для подтипов/интерфейсов (pure virtual).

Композиция почти всегда лучше для повторного использования реализации.

3Как отвечать

  • Сначала уточните условия и ограничения, покажите аналитическое мышление.
  • Рассуждайте вслух — интервьюеру важен ход мысли, а не только финальный ответ.
  • Оцените сложность по времени и памяти (Big-O), если это алгоритмический вопрос.
💡

На реальном собеседовании Alffert подскажет развёрнутый ответ в реальном времени.