Hardcrtpvirtual

Чем static polymorphism (CRTP) быстрее virtual?

1Постановка

Разберём, что от вас хотят в этом вопросе и как к нему подступиться на собеседовании.

2Решение

Virtual-вызовы имеют overhead: indirect call через vtable, невозможность inline, vptr в каждом объекте. CRTP — статический полиморфизм: вызов прямой, компилятор знает точную функцию и может инлайнить.

// CRTP: тип Derived известен на compile-time
template<typename Derived>
struct Shape {
    double area() const {
        return static_cast<const Derived*>(this)->area_impl();
    }
};

struct Circle : Shape<Circle> {
    double r;
    double area_impl() const { return 3.14 * r * r; }  // direct call, inlineable
};
  • плюсы CRTP: нет indirect call, возможен inline + constant propagation, нет vtable overhead;
  • минусы: тип известен только compile-time, нет гетерогенных контейнеров (vector<Base*>), binary size растёт.

Стандарт для библиотечного кода (Eigen, linear algebra).

3Как отвечать

  • Сначала уточните условия и ограничения, покажите аналитическое мышление.
  • Рассуждайте вслух — интервьюеру важен ход мысли, а не только финальный ответ.
  • Оцените сложность по времени и памяти (Big-O), если это алгоритмический вопрос.
💡

На реальном собеседовании Alffert подскажет развёрнутый ответ в реальном времени.