Mediuminlining
Что такое inlining и когда компилятор его применяет?
1Постановка
Разберём, что от вас хотят в этом вопросе и как к нему подступиться на собеседовании.
2Решение
Inlining — подстановка тела функции в место вызова: устраняет overhead (call/return/args) и даёт оптимизатору больший контекст (constant propagation, dead code elimination). Компилятор инлайнит по эвристикам (размер, hotness через PGO).
inline int square(int x) { return x * x; } // рекомендация + ODR
__attribute__((always_inline)) int fast() { ... } // принудительно
__attribute__((noinline)) int slow() { ... } // запретить- LTO (
-flto) — инлайн через границы TU; - virtual вызовы не инлайнятся (если не devirtualized);
- PGO даёт статистику hot-функций — лучше инлайнит.
Чрезмерный inline раздувает код (instruction cache misses) — нужен баланс.
3Как отвечать
- Сначала уточните условия и ограничения, покажите аналитическое мышление.
- Рассуждайте вслух — интервьюеру важен ход мысли, а не только финальный ответ.
- Оцените сложность по времени и памяти (Big-O), если это алгоритмический вопрос.
💡
На реальном собеседовании Alffert подскажет развёрнутый ответ в реальном времени.