Hardуказатели
Что такое pointer to member (.*) и для чего используется?
1Постановка
Разберём, что от вас хотят в этом вопросе и как к нему подступиться на собеседовании.
2Решение
Pointer to member — указатель на поле/метод класса, не привязанный к конкретному объекту. Используется через операторы .* и ->*.
struct Foo {
int x;
void bar() { /* ... */ }
};
int Foo::* pField = &Foo::x; // указатель на поле
void (Foo::* pMethod)() = &Foo::bar; // указатель на метод
Foo obj;
obj.*pField = 42; // доступ к полю
(obj.*pMethod)(); // вызов метода (скобки обязательны!)Применяют в reflection-подобных механизмах, сериализации, callback’ах. В новом коде часто заменяется лямбдами.
3Как отвечать
- Сначала уточните условия и ограничения, покажите аналитическое мышление.
- Рассуждайте вслух — интервьюеру важен ход мысли, а не только финальный ответ.
- Оцените сложность по времени и памяти (Big-O), если это алгоритмический вопрос.
💡
На реальном собеседовании Alffert подскажет развёрнутый ответ в реальном времени.