Hardуказатели

Что такое pointer to member (.*) и для чего используется?

1Постановка

Разберём, что от вас хотят в этом вопросе и как к нему подступиться на собеседовании.

2Решение

Pointer to member — указатель на поле/метод класса, не привязанный к конкретному объекту. Используется через операторы .* и ->*.

struct Foo {
    int x;
    void bar() { /* ... */ }
};

int Foo::* pField = &Foo::x;          // указатель на поле
void (Foo::* pMethod)() = &Foo::bar;  // указатель на метод

Foo obj;
obj.*pField = 42;          // доступ к полю
(obj.*pMethod)();          // вызов метода (скобки обязательны!)

Применяют в reflection-подобных механизмах, сериализации, callback’ах. В новом коде часто заменяется лямбдами.

3Как отвечать

  • Сначала уточните условия и ограничения, покажите аналитическое мышление.
  • Рассуждайте вслух — интервьюеру важен ход мысли, а не только финальный ответ.
  • Оцените сложность по времени и памяти (Big-O), если это алгоритмический вопрос.
💡

На реальном собеседовании Alffert подскажет развёрнутый ответ в реальном времени.