Mediumcallback

Чем std::function удобен и какие накладные расходы?

1Постановка

Разберём, что от вас хотят в этом вопросе и как к нему подступиться на собеседовании.

2Решение

std::function<Signature> — type-erased обёртка над любым вызываемым (function pointer, lambda, functor, member function). Единый тип для callback'ов.

#include <functional>

std::function<void(int)> cb = [](int x) { std::cout << x; };
cb = freeFunction;        // тоже работает
cb = std::bind(&Class::method, &obj, std::placeholders::_1);

std::vector<std::function<void(int)>> callbacks;  // можно хранить в контейнере
  • sizeof обычно 32-48 байт; вызов через indirection (нельзя inline);
  • Копирование может аллокировать, если callable больше SBO buffer (~16-24 байта);
  • Применение: хранение callback'ов, события, plugin API;
  • Когда можно — template callback template<class F> void setOnClick(F&& cb) эффективнее (inline, без type erasure).

3Как отвечать

  • Сначала уточните условия и ограничения, покажите аналитическое мышление.
  • Рассуждайте вслух — интервьюеру важен ход мысли, а не только финальный ответ.
  • Оцените сложность по времени и памяти (Big-O), если это алгоритмический вопрос.
💡

На реальном собеседовании Alffert подскажет развёрнутый ответ в реальном времени.