Hardoverload resolution

Чем overload resolution сложен для шаблонов?

1Постановка

Разберём, что от вас хотят в этом вопросе и как к нему подступиться на собеседовании.

2Решение

При перегрузке шаблонов и не-шаблонов компилятор выбирает по правилам: точное совпадение обычной функции лучше инстанциации шаблона; более специализированный шаблон лучше общего; при равенстве выигрывает не-шаблон.

template<class T> void f(T);      // (1) общий
template<class T> void f(T*);     // (2) специализированный для указателей
void f(int);                       // (3) не-шаблон

f(42);     // (3) — не-шаблон лучше шаблона при равенстве
f((int*)nullptr);  // (2) — специализация для T* лучше (1)
  • Специализация шаблона НЕ участвует в overload resolution напрямую — выбирается после выбора шаблона;
  • Поэтому функции нельзя частично специализировать — только перегружать;
  • Для выбора между перегрузками: tag dispatch, concepts или enable_if;
  • Concepts в C++20 делают ошибки понятными.

3Как отвечать

  • Сначала уточните условия и ограничения, покажите аналитическое мышление.
  • Рассуждайте вслух — интервьюеру важен ход мысли, а не только финальный ответ.
  • Оцените сложность по времени и памяти (Big-O), если это алгоритмический вопрос.
💡

На реальном собеседовании Alffert подскажет развёрнутый ответ в реальном времени.