HardRTTI
Чем typeid и RTTI отличаются от виртуальных функций?
1Постановка
Разберём, что от вас хотят в этом вопросе и как к нему подступиться на собеседовании.
2Решение
RTTI (Run-Time Type Information) — механизм, позволяющий определять тип полиморфного объекта во время выполнения. Доступ через typeid(expr) и dynamic_cast. Реализуется через vtable: каждый полиморфный объект хранит указатель на таблицу, где есть указатель на type_info.
#include <typeinfo>
class Base { virtual ~Base() = default; };
class Derived : public Base {};
Base* p = new Derived;
std::cout << typeid(*p).name(); // реальный тип (Derived)- Виртуальные функции — основной механизм полиморфизма, RTTI — для редких случаев явного узнавания типа или downcast;
- Минусы RTTI: overhead по памяти (
type_infoв каждой vtable), замедляетdynamic_cast; - Часто отключают в embedded (
-fno-rtti), тогдаdynamic_castнедоступен.
3Как отвечать
- Сначала уточните условия и ограничения, покажите аналитическое мышление.
- Рассуждайте вслух — интервьюеру важен ход мысли, а не только финальный ответ.
- Оцените сложность по времени и памяти (Big-O), если это алгоритмический вопрос.
💡
На реальном собеседовании Alffert подскажет развёрнутый ответ в реальном времени.