Hardconstexpr

Что такое literal types и почему они важны для constexpr?

1Постановка

Разберём, что от вас хотят в этом вопросе и как к нему подступиться на собеседовании.

2Решение

Literal type — тип, который можно использовать в константных выражениях: тривиальный деструктор, все конструкторы — constexpr или trivial, все нестатические члены и базовые классы — literal.

struct Point {              // literal type
    int x, y;
    constexpr Point(int x, int y) : x(x), y(y) {}
};

constexpr Point p{1, 2};    // OK: объект в compile-time
constexpr int sum = p.x + p.y;
  • Встроенные типы, агрегаты из них, типы с constexpr-конструкторами — literal;
  • Это позволяет создавать объекты классов в compile-time, хранить их в constexpr-переменных;
  • С C++20 перечень расширен (constexpr-векторы и строки), но есть ограничения (нет constexpr-аллокации, «утекающей» в runtime).

3Как отвечать

  • Сначала уточните условия и ограничения, покажите аналитическое мышление.
  • Рассуждайте вслух — интервьюеру важен ход мысли, а не только финальный ответ.
  • Оцените сложность по времени и памяти (Big-O), если это алгоритмический вопрос.
💡

На реальном собеседовании Alffert подскажет развёрнутый ответ в реальном времени.